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大会規定

  1. 大会使用球は連盟公認球(A球)とし、試合毎に各チームが2球ずつ用意する。
  2. ベンチおよび試合開始時間は、両チーム協議の上決定。
  3. 試合は、原則として7回とする。 ただし、次の場合は例外とする。
    1. グラウンド確保時間15分前を超えて新しい回に入らない。
    2. 延長戦は球場の確保時間により両チーム協議の上決定し、決着がつかない場合は引分とする。
    3. 後攻のチームが7回裏の攻撃の全部、またはその一部を必要としない場合。
    4. プレイオフ決勝戦のみ特別ルールを別途設ける。
  4. 試合成立は最低4回とする(大会のスケジュール進捗により再試合あり)。
  5. 一度決まった試合は必ずメンバーを揃えるものとする。 不戦試合年2回でIT LEAGUEを除名とする。
    1. 不戦勝の取り扱いは規定投球回数、打席数の対象試合数は減るものとする。
    2. 不戦勝は4-0とする。
  6. 出場選手は性別、年齢、所属法人とも不問とし、開始時間までに9人以上そろっていなければならない。 補充選手については、以下通り制限を設ける。
    1. 補充選手がIT LEAGUEに所属していなければ8人まで補充でき、守備位置、打順についての制限はなし、個人記録も有効とする。
    2. 補充選手がIT LEAGUEに所属の場合、対戦相手から補充してはならない。
    3. 対戦相手以外のIT LEAGUE所属選手であれば、最大3名まで補充可能とし、「投手」のみ不可、打順は最下位より配置し、補充選手の記録は無効とする。
    4. IT LEAGUE所属選手は複数チームへの登録を禁止、必ず主参加チームを決め本項に従うものとする。
  7. 打順については15番打順を上限とし、守備位置のない選手は全てDH扱いとする。
  8. 先発投手は4回を投げきった段階で勝利投手の権利を有する。
  9. 全ての試合で審判を採用し、ヒットやエラーなどの微妙な判断は審判に委ねるものとする。
  10. リーグ戦の順位は勝ち点制により決定し、勝ち点はそれぞれ 勝利:3、敗戦:0、引分:1とする。
    同点の場合は消化試合数→得失点差→直接対決の順で順位を決定するものとする。
  11. プレイオフはリーグ戦上位8チームにより開催し、組合せはリーグ戦の順位により別途定めるものとする。
  12. 最終順位はプレイオフの結果により決定するものとする。
  13. 表彰は優勝チーム・準優勝チーム・3位チームとする。
  14. 個人タイトルの表彰は打撃部門が首位打者・HR王(4本以上)・打点王・最多安打・盗塁王・三振王
    投手部門は最多勝・最優秀防御率・奪三振・最多投球回数を各1名とする。
    三振王は最終打ち上げに必参加とし、罰ゲームを行う。
  15. 優勝チームからMVP、リーグ戦からMIPを選出し表彰するものとする。
  16. MVPは優勝チームの監督から、MIPは毎試合相手チームから選出しもっとも点の多い選手とする。
  17. 規定投球回数はチーム試合数×2とする(防御率のタイトルは規定投球回数以上を投げた投手を対象とする)。
    規定打席数はチーム試合数×1.5(切捨て)とする(首位打者のタイトルは規定打席数以上の出場選手を対象とする)。
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